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网游的利与弊

文章作者:生活范文网 文章来源:本站原创 更新时间:DateTime

网络游戏在如今非常的流管理创新行,十分得普及在我们生活当中,我是一个比较喜欢思考的人,也就有了关于网游利与弊的思考:

网游的弊端:

一,比较浪费时间,玩家需要大量的时间绑在游戏当中;一些游戏往往需要做任务,玩家每天花在做任务的时间就不少了,就有可能影响到正常的工作生活;这方面我是有感触的,所以也奉劝大家注意对于游戏时间的控制;

二,容易产生花钱冲动;网游是游戏公司发开运营的,是以营利为目的的,不是做公益慈善的;因此,网游势必设置很多消费活动,吸引玩家消费,这个是很正常的;只要玩家保持住一个合理的消费水平,就没有问题,只是有时候很多玩家过于冲动,花费很多造成了经济生活困难;对于这一方面,很多游戏公司也注意到了,他们在积极得提醒玩家适度消费,只是提醒归提醒,也多少避免不了一部分玩家的过度花费;

三,影响良好心情;网游不是单机游戏,是网络玩家连通的游戏,往往就会遇到各式各样的玩家,这些玩家来自天南海北,就免不了出现素质良莠不齐的情况了;如果是一些打斗类的经济网游,就很容易出现玩家因为打斗过程当中的不顺心不如意就有喷脏话的情况出现;这样的情况出现,就很可能影响玩家的良好心情,我认为是不好的;

网游的利处:

一,打发无聊闲暇时间;现在国家经济繁荣发展,人们生活水平普遍提高了,一些朋友家庭经济状况不错也不用担心不工作就吃不上饭,所管理创新以就有大量的闲暇时光;以往一些朋友选择打麻将或者到处玩,造成了很多的生活困扰;与其到处花钱而且还有纠纷烦恼,就不如玩一款网游,而且就是在家里也不会现实遇到什么不顺心的人与事;网络游戏往往信息量很大,所以在家玩也不会很无聊,也可以交到朋友,是打发无聊时间的很好工具;

二,能交朋友能聊天;以前比较流行企鹅聊天,现在流行微信、微博聊天交友,可是这种管理创新聊天工具就是干聊,聊来聊去就是各人的思想,很容易聊枯竭话题造成尴尬;而网游里面的交友聊天不一样,网游是大型虚拟数字世界,里面的信息量巨大,不仅有角色信息,更有地图、装备、战斗等信息,这样以来里面的玩家交流的内容就很多了,大家交朋友的话题就管理创新很开阔;

三,可以增长学识、阅历;网游的设计运营是很复杂高端的,呈现出了高科技含量高学历文化等特点;玩家参与网游自然就会接触到这些高端科技含量的游戏设计,就会逐渐思考这些事物的原理,而在游戏过程当中认识的许多人、发生的许多事也在丰富大家的阅历;

在我看来,任何事物都是有利与弊,通常很难评说利与弊的占比哪方面更大,可能是因人而异的事情;而在当今社会当中,网游是很正常的游戏选择,只要大家掌握好技巧方法,有正确的对待方式,是可以玩的开心的;

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